取自文學少女
 
 
 初戀,草莓大福,國會議事堂。
  
  訂書機,遊樂園,羔羊刷刷。
  
  蘋果園,鞦韆,全自動洗衣機。
  
  宮本武藏,電暖被,孟蘭盆舞。
  
  篝火,馴鹿,快食比賽。
  
  校門,鯨魚,高空彈跳。
  
  蝴蝶,恐山,衝浪手。
  
  瑪格麗特,三味線,水上巴士。
  
  竹葉船,情書,撐竿跳。
  
  新學期,自我介紹,熊貓。
  
  摺紙,夕陽,圓周率。
  
  文化祭,膠捲,握手。
  
  貓頭鷹,溫泉,百葉摺門。
  
  主角,配角,配角的朋友。

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megane_kyon
原出處:國產電腦遊戲討論區-「為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?

看了那麼一大長串的討論,我也不知道該從哪裡接著打才好,所以乾脆另外開一
個新主題 :) 以下是我一些經歷、心得,大家可以參考一下,不一定都對,但至
少是發生在我身上的事情。

曾經我也是個玩家,我想我自稱玩家應該不算狂妄吧?在身為玩家的時候,我最
喜歡做的事情就是去研究一個遊戲為什麼好玩跟為什麼不好玩,大多數人接觸紅
白機的超級瑪琍兄弟時可能覺得他非常好玩,不過我的作法是去探討他哪些地方
做得讓玩家覺得好玩,甚至去反組譯他的程式,看他如何在僅僅 40K 的容量做
出前無古人後無來者的絕佳操控性,或者去研究勇者鬥惡龍系列跟太空戰士系列
在遊戲上遇敵機率以及升級情況,做交叉比對甚至還畫圖表(這時候是學生,比
較有時間)總之去研究一個遊戲的好玩之處可以讓我更容易去享受這個遊戲吧,
前前後後被我這樣開腸剖肚仔細研究過的遊戲從電腦到單機至少超過一百款,而
稍微看過的遊戲至少在一千五百款左右(感謝模擬器的支援),在這個階段的我
對於為什麼國產遊戲一直做不好的解釋是,遊戲公司的問題、短視近利、只想著
賺錢、台灣沒有人才、不懂得創新、葡氏蛋塔效應、一窩蜂亂撞。

我最後的學歷是溫哥華影片製作學校,裡面老師不怎麼樣,但學生素質很高,學
費更是驚人,短短十個月的 3D 動畫課程要價將近台幣七十萬元學費(我到現在
還搞不清楚我為何會如此的瘋狂做這樣的決定)但就在我畢業之前,我收到了美
商藝電溫哥華本那比分部的正職錄取通知,很高興的在裡面做了四個月的動畫師
不過當時因為很想念台灣的生活,年輕自大的我,就抱著救世主心情想回來台灣
發揮所長(現在想想當時的我,除了不知天高地厚的自大,熱血更是.. hmm..我
相信就算是零下兩百七十三點一五度的絕對零度也無法凍結啊 XD 這時候的想法
是,我一定要想辦法振興台灣的遊戲,做出一個讓外國人看傻眼的大作替台灣爭
一口氣,而且我很自大的相信,憑著我對遊戲的熟悉,加上我在國外大公司(
EA 夠大了吧?)做過遊戲我絕對可以做得到的,就這樣滿腔熱血回來台灣了。

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p112407443781
五種學不會繪畫的人-(給認真想學的人)
 
*這篇文章是統雞君给我的 這篇文章的圖片只是裝飾用無任何意義

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1~要堅信一個真理:這個世界上只有爸媽永遠對你好。
你24歲了,你記不記得自己青春反叛的時候
怎麼氣過他們。
你24歲了,父母都快年過半百了,你要對他們好的時間已經不多了。不要等失
去的時候才哭著說當時年少不懂事,沒有好好孝敬父母。
2~是的,你已經達到法定婚齡了,可是你並不用著急
著嫁人。
或許你正在熱戀,你們山盟海誓說要一輩子。
可是你才24歲,你不知道一輩子到底有多長。日子是過
出來的,不是想出來的。
結婚,不是兩個人的事情,是兩個家庭的事情。老一輩講的門當戶對,
並不是毫無道理的封建思想。結婚,你應該抱著一輩子只有一次的信念,所以結婚,慢慢來。
3~轟轟烈烈的愛情,留給一字頭的
年齡。
你24歲了。別再做那些會被別人當做笑話的傻事。
什麼夜不歸宿,當街吵架,以死相逼,一哭二鬧三上吊。
那些瘋狂的事情,那
些年少輕狂,經歷過就夠了。

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本文章轉載自 請點我進入:http://www.wretch.cc/blog/clairehsiao/9736795#trackbacks
 
2006年12月14日,深夜11點24分,
我和攝影小咼在美國洛杉磯國際機場,排隊等通關。
從薩爾瓦多飛來這,很自然地,隊伍幾乎都是拉丁美洲人,

除了我、攝影小咼,
還有那位排在隊伍前頭、揹著一個貼有“徐鶯瑞”字樣的歐巴桑。
她那張大大的A4紙,實在很難不引起他人注意,

原因不只是白紙黑字太過醒目,
更是因為那張A4紙,是用細細的透明膠帶,綑了幾十圈,
狠狠地黏在她的黑色包包上。
很“俗”,可不是?
“一定是大陸客”,我心裡這樣想著。

那位“徐鶯瑞”不時回過頭來,注意著我和小咼,

而我和小咼兩人嘴裡聊的是宏都拉斯的採訪心得,
心裡卻同時注意到這位有點“俗”的阿嬤。
隊伍是以S型的方式前進,

在一個轉彎處,“徐鶯瑞”和我們有了最近的距離,
這時,她突然轉過頭來問我:「你會不會說國語?」
我點了點頭,
她立刻把一張紙遞到我手上,同時,指著螢光筆畫的一行字:
『我要在洛杉磯出境,有朋友在外接我』
“徐鶯瑞”問我,過海關是不是應該比這一行?
當我看到那張小抄的當下,

我的眼淚差點飆了下來....

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日本集英社的儲備編輯給台灣漫畫發展的建議
 (給編輯、創作者、讀者)
分類:漫畫的基本知識

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這篇文章是轉載的
●What is 同人誌?●
●何謂同人誌?其定義為何?
→所謂的「同人誌」是指一種《出版的型態》,也可算是《媒體》的一種。「同人」一詞在日文的意思是【志同道合之人】的意思,因此「同人誌」可以說是『有著相同喜好的人所出版的書籍雜誌』。「同人誌」的定義是由『作者完全自費出版、編輯、印刷,然後分送或販賣給想閱讀的人』。

→在日本有「同人誌」這個名詞出現的時候是在二次大戰後,七O年代由於影印及印刷技術的普及,同人團體的作品便更多樣化,最初只有小說或詩詞。然而,演變至今,除了現在最為普及的漫畫、小說作品外,還有許多種類漸增中。尤其是日本方面,旅遊札記、研究報告、讀書心得、評論、情報介紹等等...。近期由於個人電腦的普遍化,更出現了自己創作的遊戲軟體及CF等。
→目前的同人市場中,大家所出版、描寫的對象,大多是動畫、漫畫、小說中所出現的人
物,以及電視、電影、藝人、偶像、樂團,還有動物或是某特定人物等。一般來說,「同人誌」是以這些原作來加以改編,配合自己所想的故事套用上去而創作出來的自費出版品。
●同人誌臨摹作家的畫風算不算抄襲?同人誌需要作者同意嗎?
→嗯....誌臨摹作家的畫風到底算不算抄襲呢?這個問題就連在同人大宗及源頭的日本方面也沒有所謂的《正確答案》的吧。因為說真的,在林林總總的同人界中,畫風和畫法和原作完全不同,但一看就知道是哪個人物的例子也是大有人在的。基本上,只要不涉及《人身攻擊》、描寫的作品不過份的《露骨》,日本方面應該是「默認」同人誌的。畢竟 一部作品會紅到有同人誌的出現就表示這部作品有著相當吸引人的魅力。也有些作者歡迎讀者把自己做的同人誌寄給他,甚至有些作者會在創作時有意無意的將一些「同人誌」的因素加入至作品之中,讓讀者引起同人創作的欲望。當然,也有作者是《不歡迎 》自己的作品被改編成同人的喔!(這種人通常是極端厭惡的,畢竟是自己的心血之作吧!)他們會希望讀者《要看就看原作》。說真的,其實【同人】和【原作】畢竟是【完全不同】的,只要不會將兩者攪混的話,同時接觸會是件很有樂趣的事的喔!
●同人誌中的自創故事及人物。
→隨著時代的演變,同人的範圍也越來越廣,現今的同人創作除了由原作去臨摹外,也加入了許多《自創》,的元素了。「同人誌」的環境較「商業誌」來的自由,因此現在有許多的同人社團不再以既有的角色為主,完全以自創的人物來製作漫畫或小說的同人誌呢!因為在同人界中「商業性」並不是那麼重要,所以才更能隨心所欲的創作啊!
●同人誌的魅力。
→現今的「同人誌」參與的人員越來越多,年齡層也越來越廣泛,到底同人擁有什麼樣的魅力呢?現在就剖析說明吧!
→早期的同人可分為兩大主流,一個是FAN CLUB,另一個則是漫畫研究同好會,前者是喜歡某部作品或喜歡某個人物(作家或漫畫家)、或是某部作品的某位角色,大家會聚在一所出版的作品主要會以評論、情報、訪問、介紹為主。後者則以畫技的磨練、切磋、交換心得為主。不過,近年來,和興趣相投的朋友們一起創作、參與同人誌販售會、以輕鬆、快樂的心情來共同參與活動,漸漸的變成同人誌團體們活動的主要目的。
→說到同人誌的作者們的目的,除了為了有朝一日要在商業誌上揚眉吐氣,以成為職業作家(漫畫家、小說家或繪師等等)為目標的人之外,大多數是以自己的興趣為重,有空時塗塗寫寫,滿足自己的創作欲望為主。身為職業漫畫家卻仍不放棄出版同人誌的人也不算少數。除了職業作家外學生、公司職員、主婦、漫畫家助手等等,參與的作者群可說是琳琅滿目。同人界到底有何吸引人之處呢?最大的特點還是在「自由」吧!而且這也給許多人想要表現自己的舞台,不管是作者或是支持者都能自得其樂,這才是最重要的。
 
●What is COSPLAY??●
●"COSPLAY"一詞
→COSPLAY是從日文的〈〉(ko-su-pu-re)而來的,而日文則是
「COSTUME PLAY」的簡稱,台灣則取其日文發音,英文拼字。
●COSPLAY的歷史
→以同人誌販賣會活動為主要活動場所,現在具有「活動之花」美喻的「COSPLAY」已經成為媒體的新寵,在這二、三年突然竄起而受到相當注目的COSPLAY,其歷史的演進,是在「COSPLAY」的概念尚未成立,大人們以奇異的眼光看動畫的那個時候。在當時,扮演自己所喜歡的角色活絡會場的氣氛。這種扮演可以說是完全發乎自然的。在初期根本沒有人會刻意的去劃分誰是COSPLAY玩家,誰是一般參加者。只要角色當紅受到歡迎,就會有人扮演。初期最受歡迎的作品包括了「鎧傳」、「聖鬥士星矢」(不知道的人回去問爸爸媽媽.....他們應該也不知道......||||)。不過,當時的COSPLAY並不像現在一樣瘋狂。所以模仿的服裝大都只是角色的一般服飾而已。有專人製作並且販賣的只有「銀河英雄傳說」中的聯邦軍服而已。就算真的很瘋狂,充其量也只是拿瓦楞紙箱塗上顏料DIY的製作「聖鬥士」的聖衣(現在還是有不少美麗的DIYCOSPLAY的喔!)。在'92年格鬥電玩流行之後,尤其是「快打旋風II」的春麗出現(開山始祖)後,隨即進入了《變裝新時代》。由於格鬥電玩的人物造型特殊、設計簡潔、戲服製作也比一般作品來的容易,於是便帶動了COSPLAY的風潮。於是,新的COSPLAY玩家們就一波波的相繼湧進這個琦麗的世界了。
●參加COSPLAY的基本常識是什麼?
→COSPLAY可以說是相當自由的活動的,不過,即使如此,COSPLAY的玩家們還是有些必須要注意的事項,這樣一來除了自己COS的愉快,也不會給其他人帶來不悅的感覺喔!
→首先,最重要的當然是注意各個活動所訂下的規定。例如:服裝不能太清涼。暴露程度過高,裙底風光一覽無遺都不行(這點也請"男性"COSPLAY玩家務必多注意.....)。總之,所穿的服裝不能讓人覺得不舒服......不過,還是會有些人偏偏就愛做怪,要明明白白的規定實在是件很困難的事。畢竟,同好聚集在一起氣氛總是會比較HIGH,HIGH過了頭就脫線了。另一方面主辦單位的「禮貌」也常遭非議。太過謹慎會引起參加者的反感(覺得太束縛),過於放縱則會造成場面失控(這就不用多說了吧...)。所以,各位玩家們還是要在心中有個拿捏的尺度的。還有...,不能洗的服裝也要特別留意。夏天的汗臭味會薰死人的(汗),也要小心不要在炎炎夏日穿的太過厚重,因此而中暑、休克的話可就得不償失了!(同理可證...冬天不要穿太涼...小心感冒、發燒....)
●COSPLAY的魅力。
→COSPLAY可以帶給您三種樂趣。「製作之樂」、「穿著之樂」、「欣賞之樂」,也可以說是"演的人痛快"、"看的人叫好"吧!而且在活動中除了可以組團參與外,也可以交到同好好友。所以參加COSPLAY不失為一種擴展人脈的好方法喔!
 
●同人誌&COSPLAY●
→同人誌和COSPLAY兩者都可以說是販售會的要角,要是販售會的攤位數太少,參與社團不多。那麼,去販售會遊玩的人必定會覺得不夠盡興(敗家敗的不夠爽啊!)。如果攤位數夠,但COS的人少的話也是一樣的(底片殺手無用武之地!),但是兩者的領域又不盡相同(有同時玩同人和COS的人,也有只接觸一種的人)。所以這兩者的關係可以說是曖昧不明吧!如果硬要分出界線的話好像也沒有什麼意思啊!(笑)
---------我是可愛的分隔線---------同人相關解說版本2
§同人誌到底是什麼?
說到這一點啊,猜想大概每個人都會有不同的答案吧?不過基本上一開始的時候大家對同人誌是這樣定義的:「別人已經打出名號的題材,自己的劇情」「模仿作品」等等,在受到名作感動的情況下編織一個演員相同,但是劇情略有不同或大異其趣的全新創作,這才是原先同人創作的真正含義,而在同人誌已經有一定程度發展的今天,應該要把同人誌的定義更正為:「自己的作品,題材不限,但是沒有經過商業出版的創作物」,這樣才能符合同人誌目前的演變,在各家媒體廣泛的用錯誤的資訊或刻板印象來詮釋同人誌的時候,讓一般普羅大眾重新用正確的眼光和看法來面對同人誌其實是一件相當困難的工作,然而如果不站出來用事實澄清是不行的,也因為如此,才有許多人如此熱衷於同人創作活動,同時不斷對大家解釋到底什麼是同人誌。
§對同人誌的誤解
目前大家對同人誌主要的誤解大致上不出資料來源錯誤和被刻板印象所誤導兩個方面,在早期同人誌在國內還不是那麼盛行的時候,也曾有不少煤體對這一塊新鮮的區域做過報導,然而許多媒體對同人誌的了解並不足夠,許多可能不甚了解的地方就略過不提,甚至用憶測或根本就與事實不符的資料來報導,導致經由這些媒體得知同人誌的朋友擁有了與事實相差甚遠的認知,也有些朋友可能因為某些原因,接觸到了同人誌中比較偏激或獨特的部分,從而對同人誌產生了許多刻板的印象,舉個例來說,有很多朋友把同人誌和cosplay劃上了等號,更有不少朋友認為同人誌其實就是「同志活動」,這一點讓許多或許對同人誌有興趣的朋友們望之卻步,其實同人誌並不等於cosplay,也絕對不是替同志代言的角色,這兩樣在同人誌創作的活動中充其量也只能說是一小部分罷了,像這一類的刻板印象只是滄海一粟,事實上還有許多或許也即將淪為刻板印象的想法存在著…
§對現狀的看法
台灣的同人誌活動自1997年的Comic World(簡稱CW)之後,就逐漸地廣為台灣的ACG(Animation、Comic、Game)迷兒們所知,社團們的創作力也不可收拾的爆發出來,當中也有不少作者以同人誌為跳板,陸續轉戰職業界,也有轉往國外發展而大放異彩者;5年後的2002年,舉辦同人誌即售會的單位當然已經不只是CW一個了,各式各樣的即售會如百花爭萌般的舉辦,充分顯示出在不景氣的經濟之下,同人誌旺盛的創作絲毫不受任何影響,即使是許多職業畫家,也都推出自己的同人誌作品呢!雖然在同人誌的起源地日本,跨足職業與同人誌的作家不勝枚舉,然而在台灣本地這個現象的發生,也代表著同人誌越來越不能被忽視了!同樣的在以CW為首的即售會帶領下,此時的同人誌即售會也由單純的社團同人誌販售,漸漸轉變成活動多到眼花撩亂的ACG大拜拜,對辛苦創作的同人誌社團來說,參雜著其他活動的即售會是好是壞,恐怕真是如人飲水,冷暖自知了!
§無止盡的三拍子
事實上說到同人誌活動,是由主辦單位 > 參展社團 > 遊覽同好 > 主辦單位的三拍子所組成的華爾茲,主辦單位使參展社團在活動中得到發展的契機,社團提供同好優良的創作品,而來參觀的同好願不願意支持主辦單位則直接決定主辦單位再次舉辦與否的可能性,在這三者達成平衡的前提下,同人誌活動才能有長足的發展,而目前大家身處的這個環境正面臨平衡不良的窘局,很多同好認為同人誌創作的吸引力越來越低,社團則認為主辦單位的素質不佳,而主辦單位也深受收支失衡的嚴重影響,這些足以顯示目前我們所身處的環境是在一個非常危險的平衡下存在著,對於這一點,漫畫小子採取了近乎是不顧自身的作法,先檢討自身的問題所在,提高本身的素質並給予社團最佳的活動環境,純粹是為了能讓社團在活動中能夠得到發展的動力,在這一點上面,漫畫小子希望所有理念相同的同好給漫畫小子支持與鼓勵。
§漫畫小子的理念和抱負
漫畫小子的 > comic mall (簡稱 > cm )同人誌即售會,在籌辦之初便是以"純粹的同人誌即售會"為出發點,意即是在 > cm 之中,重點將永遠是同人誌社團們,國外特別來賓、樂團表演、商業攤位、各式特展…這些額外的活動您將不會在 > cm 之中瞧見,漫畫小子希望不論是同人誌社團本身或是支持同人誌這個區域的愛好者們,都能有一個不受其他干擾的良好創作與發表空間,當然也希望在這樣子的想法之下,能為台灣這塊土地培養出代表本土的新一代,進而進軍國際!在這個初衷尚未有所改變之前,漫畫小子的 > cm會朝這個方向努力的走下去。
§輕鬆、歡愉、忠於原味
同人誌並不是一個封閉的小圈圈,相反的它是一個非常自由和開放的創作空間,閉上雙眼就可以浮現壯麗的世界,一個念頭就可以決定各個不同角色的未來和命運,要什麼樣的故事都可以隨自己的想法來做,在本質上來說,這樣的創作是沒什麼壓力的,唯一的壓力源應該是來自於銷售數字,而這是每個創作社團都相同的一點,對於漫畫小子來說,所能做的一切也不過就是提供每個參與的同好一個最佳的展售會場品質罷了,畢竟同人誌展是一個給同好交流的地方,秉持這種「原汁原味」的精神,不使同人誌展變質是所有漫畫小子的成員所堅持的信念,也希望在漫畫小子的活動中,可以看到每位參與同人誌活動的社團成員及來賓臉上都能帶著愉快的笑容,對漫畫小子來說,能夠看到大家的笑容才是最重要的!

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這篇文章是轉載的
BL文化始於日本,但有些用語來台或到大陸後意義被扭曲或是誤用。以下解答都是日本標準但會解釋和台灣的差異。
BL=Boy's Love=女性向(以女性為目標讀者)的男男的戀愛。
此名詞發源於日本女性向漫畫情報誌「ぱふ」,1996年開始延用自今。
BL可用在所有商業作品,包括漫畫,小說,電玩,CD,動畫等,但不可用在同人誌,因為它非商業作品。

強調BL是「女性向」是因為日本另有以男同志為目標讀者的正統男同性愛漫畫,稱為「ゲイ漫画」。
台灣同志書店
晶晶書庫賣的那種漫畫才是男同性愛漫畫。
這兩種作品在風格上有一目暸然的差異。
雖然偶有例外,但BL漫畫和小說通常劇情和畫面較夢幻(主角攻受分明,外表有明顯強弱之分,感覺類似男女漫畫),
而男同性愛漫畫較寫實,攻受都是筋肉男居多。
有了BL一詞後,近年來就演變出GL(Girl's Love)一詞,指的是女同性愛漫畫(給男性讀者或女性讀者看的都算)
這一名詞台灣較常用,日本大多還是和多年來一樣稱呼為「百合」(ユリ)。
「宅男」一詞在台灣本來是指男性的御宅族。
在日本稱為「オタク」,為中性名詞可指男或女。
御宅族在日本是指對嗜好瘋狂到廢寢忘食,和社會有些脫節的超級迷,為負面用語。
御宅族不一定是動漫迷(雖然近年來以同人迷和動漫迷居多),也有偶像迷,軍事迷,模型迷等等.......
因為オタク本來寫為「お宅」有個「宅」字,所以在台灣最近被扭曲,變成是不愛和他人交際喜歡足不出戶的人,稱為宅男或宅女。
這和日本原意大不相同,因為典型的日本御宅族雖不擅長和非同好交際,但同好間的交際非常活絡。
日本御宅族其實常出門,尤其是早期沒有網路時,因為出門才能購物和收集資料。
而且御宅族在發書日或商品發賣日當天就會向商店報到,常常流連在興趣的專門店中(日本男御宅族的購物聖地是秋葉原,女御宅族的聖地是東池袋)。
腐女=女性御宅族。
日本近幾年才有的「腐女子」(ふじょし)一詞有自嘲的意味,大多是指瘋狂迷戀女性向男同性愛情節的漫畫,小說,同人誌等二次元創作的女性。
也可用在瘋狂迷戀傑尼斯系偶像藝人的女性御宅族身上。
因為「腐」字代表無藥可救,所以沉迷度不夠瘋狂的不算是腐女。
在日本形容年齡大的資深腐女還有「貴腐人」(きふじん)一詞,日文唸起來和貴婦人同音。
「XX控」中的「控」是英文 complex (=情結)前面 com 的日文發音。
日本動漫界最常用到的是羅莉控(ロリコン,指喜好幼女情結)和正太控(ショタコン,指喜好幼男情結)。
在台灣「同人女」一詞用的很普遍,
但是在發源地的日本「同人女」一詞和BL完全沒關係,它只用來指那些沉迷於閱讀或創作同人誌的女性。
只看商業BL作品的不是同人女,是BL女。當然也有很多人兩者皆是。
源自女性向同人界的「やおい」(唸 yaoi)一詞,
起源是各取「やまなし(沒有山)、おちなし(沒有落下)、いみなし(沒有意義)」的第一個音,表示無高潮起伏和意義。
這名詞的產生是當年同人作家自嘲作品中為了H而H,沒什麼內容。
不同於「BL」,Yaoi不是表示作品中「有女性向男同性愛情節」,而是表示「有男同性愛床戲/H」。
因為女性向同人誌絕大多數為男同性愛故事,
所以一般都不會再特別註明其中有男同性愛情節。
只需註明配對,讀者看到配對是兩個男生自然就知道其中有男同性愛情節,
反而是不含男同性愛情節的同人誌才會特別註明為「健全」。
有兩個男生配對的同人誌中不見得一定有床戲(可能只有感情戲,接吻,或是暗示有床戲但沒畫出來)。
早年「Yaoi」一詞會開始普遍使用是因為讀者買書時想知道同人誌中有無床戲可看,所以作者在販賣時會在同人誌上面貼紙條註明「內有Yaoi」,或是在同人誌的介紹註明是Yaoi同人誌。
台灣常把「BL」和「Yaoi」或是「同人女」和「BL女」混唯一談,其實它們的原意完全不同。
「Yaoi」一詞只能用在同人誌上,不能用在商業作品,
如同「BL」一詞只能用在商業作品上,不能用在同人誌。
參考資料 24年BL歷,19年同人歷
  • 2007-03-02 01:19:11 補充

    另外從日本同人界發展出目前也普遍用在BL的重要名詞有「攻」和「受」。
    「攻」早期被解釋為「主動的一方」,但近來頻頻出現氣勢較弱被動的攻,所以正確說法應是「性關係中進入的一方」。
    同攻一樣,「受」早期被解釋為「被動的一方」,但近來出現不少主動積極的「誘受」(=受主動誘惑攻)和「襲受」(=受主動進攻攻),所以現在應是「性關係中被進入的一方」。

  • 2007-03-02 01:29:02 補充

    在日本,攻受是用人物名字的前後來區分(有時名字中間會有x),並且嚴守此一攻前受後,決不互換的鐵律。
    例如驅魔少年的同人配對「亞倫x神田」。亞倫在前表示他是攻,神田在後表示他是受。
    若是弟弟攻哥哥受的配對就是「弟 x 兄」,絕不會說成「兄 x 弟」。
    因為中文BL中常會出現攻受互換的劇情(尤其是大陸作品),所以日本的攻前受後,決不互換的鐵律對中文BL就不準了......

  • 2007-03-02 01:47:32 補充

    另外「強攻強受」一詞在大陸和日本的意思不一樣。
    日本說BL作品是強攻強受表示攻和受的個性強度旗鼓相當(雖然受可能外表上明顯比攻柔弱,但這裡說的強是指個性,)。
    大陸講一部BL作品強攻強受卻是表示兩人都要當攻。
    在日本,BL漫畫不等於耽美漫畫。
    1970和1980年代的女性向男同性愛漫畫及小說走的多為多愁善感及浮華的風格(代表性的June雜誌就是如此風格),
    所以當時大家習慣稱呼此類型漫畫小說為「ジュネ」(=June)或「お耽美」。
    但是到了90年代,故事的風格越來越不夢幻,甚至很多故意走低俗風格,所以最後由「ぱふ」率先開始使用BL這名詞以便更貼切符合。

  • 2007-03-02 02:10:36 補充

    「女王受」是指雖然肉體上是受,但個性上心高氣傲如女王般。
    另外日本BL中絕少會出現攻受互換情節,所以「攻x攻」不是指攻受兩人對彼此輪流當攻,而是指攻受兩人對別人時都是當攻,但在這個關係中還是攻受分明。
    如果有攻受互換,稱為「リバ」 是英文 reversible(=互換) 的前面兩個音。
    同人界中相反配對(如亞倫神田和神田亞倫)的支持者間通常有敵對意識,壁壘分明。
    近來極少數有互換情節的同人誌,會註明為「亞倫x神田x亞倫」。

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    這篇文章是轉載的想介紹一下有關日本HOMO屆的漫畫文學出版物。雖然自己對這方面的見解,並不是什麼厲害的人,說穿了也只是一個業餘人士靠著網路和以前所見所聞的淺薄知識試著來隨口談論這件事情。雖然說相關作品我已經看了不少,當然也在裡面找到自己所欣賞的漫畫家,也大概知道幾位在這裡面小有名氣或大師級的老師。
    註:HOME指同性戀(同性戀相關解說
    一般來講腐女子比較不常接觸到純HOMO屆的產物,應該這樣說,腐女所喜歡的跟HOMO所喜歡的其實並不完全一樣,不過階級差異,也有看著G片發出腐氣萌樣閃光的高等腐女子。
    首先腐女這詞在漫畫圈裡幾乎都知道就是:極度喜歡男性之間曖昧或越位情誼的女子,漫畫界通稱腐女子。在一段時間也有人把腐女和同人女這兩者之間給搞混,其實大體上來說腐女是喜歡男性曖昧,而同人女則是指從事同人創作的女子,而為何會被搞混?則於許多同人女同時兼具腐女的兩種身份,常創作出相關的BL刊物所導致國人剛接觸的錯誤認知。所以基本上兩者是毫不相干但有時卻又息息相關的微妙存在。
    當然提到這裡,有些高階腐女會嗤之以鼻的覺得這是基本常識,不過凡事都得從基礎開始打起,俗話說:萬丈高樓平地起,當然得給第一次接觸這圈子的人一些基本的教育。(雖說小弟也只淺薄的在這圈子裡待了7年)
    當然腐女從日本傳入台灣後,在台灣成為腐女的人數日漸攀升,通常不是姊姊影響妹妹不然就是受到朋友的傳教,一傳十,十傳百,而就我以前就讀的科大來說每五十人的班級就有二、三位腐女存在,當然實際數量是有所斟酌。當然也有更奇妙的生物,那就是腐女圈裡傳說中的腐男子。

    腐男的說法大致上就跟腐女一樣,不過是把角色從女性換成男性,這類喜歡大量同性愛的男性來說,性質上偏向雙性戀或正太控、偽娘系愛好者居多,而當然這裡不說純粹本身就是HOMO的人,並不能納入腐男的範圍內。
    基本上腐男接觸的領域大於腐女,腐女通常有種毛病,就是對自己不喜愛的配對就沒有愛,當然也不會去接觸,打個例子來說,像最近在電視上播出王牌投手振臂高揮裡,假如喜歡A3(阿部X三橋)派而不喜歡3A(三橋X阿部)的同好,那他就根本不會接觸到3A相關的產品,縱使繪者是大師級的他也沒有想購買的慾望。
    腐男接觸成面比較廣不過一般而言分兩種型態:其一是偏重兄貴獸人或接近HOMO系的男性而其二就是喜歡正太系偏重偽娘系的,而這樣的差別只在於一邊的腐男比較偏HOMO系而另外一邊的比較偏向萌系。而腐女則很微妙的喜歡HOMO系的通常年紀都為較大而喜歡偽娘系的通常年紀比較小,當然其中也有年紀大則喜歡正太的例子,不過一般腐女也是偏及這兩派,一邊以接近真實同志生活和受君比較像男人這種為出發點,另外一邊則為萌原素較高,而對於太接近HOMO思想的小說漫畫作品大為反感,基本上是嗜好問題,不過個人認為高超的腐人在這兩者間都可以遊走自如,不過這種人的確是很少就是了。
    也許說那麼多還不瞭解的人,可以觀看現視研裡兩位腐女大野與荻上之間的互動大概就可以了解腐女的兩種派系。
    而腐男這種生物究竟正不正常呢?其實說穿了腐男偏同志的比例不算低,一般來講多雙性戀者,拿筆者自己本身的例子來說,直到現在我還是男性向H刊物和女性向BL刊兩邊都有所涉略的糟糕人。
    通常腐男比腐女更容易來得宅腐兼具,而接受成面很廣。所以常聽到腐女說:我的朋友(腐男)比我還糟糕,放心這是正常,因為男性本來就比女性來的肉慾,當然接觸糟糕物的方面不可能會少於腐女。
    基本上HOMO接觸BL的機率並不大,而不知道為甚麼總有腐女會把HOMO想成太完美,甚至是對HOMO圈內有許許多多錯誤的性交觀念,這當然漫畫也得負起責任,直到現在我沒有看過一本BL漫、HOMO漫裡面的床戲是正確的,所以腐女們,那邊的世界是一樣現實,絕對不可能跟妄想成正比。

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    时间:2007/06/22 来源:贪婪大陆 
    (原網址,簡體)
    http://news.greedland.net/Channel/content/2007/200706/20070622/8587.html

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    ||寫作技巧||  (http://bbs.3a.com.cn/list.asp?boardid=76)
    ----  寫作技巧(絕對精華)  (http://bbs.3a.com.cn/dispbbs.asp?boardid=76&id=5321)
     
    --  作者:yangbei
    --  發佈時間:2004-11-14 21:53:00

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    由貪婪大陸某地轉載
    駭客:我控制了你的電腦        小白:怎麼控制的?        駭客:用木馬       小白:。。。。。。在哪里?我沒看見       駭客:打開你的任务管理器        小白:。。。。。。。任务管理器在哪?        駭客:。。。。。你的電腦下面!!        小白:“我的電腦”里面没有啊        駭客:算了,當我什麼也没做過          駭客:我已经控制了你的電腦        小白:哦         駭客:害怕了吧?!嘿嘿        小白:来的正好,帮我殺殺毒吧,最近我的机子毛病很多耶        駭客:。。。。。。          小白:你怎麼總是在我電腦里随便進進出出        駭客:你可以装防火墙        小白:装防火墙,你就不能進入了吗?        駭客:不啊,我只是想增加点趣味性,这样控制你的電腦讓我覺得很白痴耶          
    駭客 = 黑客(大陸翻譯)
    小白:聽說你会制造“病毒”?!        黑客:嗯        小白:你可以控制别人的電腦?!        黑客:一般是的        小白:那你可以黑掉那些網站吗?        黑客:当然,没聽到人家叫我“黑客”吗?        小白:。。。。哦~~~`我还以为那是因为你长得很黑。。。。。        “咣~~”          駭客:我又来了!!        小白:你天天进来,不觉得很烦吗?        駭客:是很烦,你的机子是我见过的最爛的一台了        小白:不是吧,这可是名牌        駭客:我是说你的机子里除了弱智游戏就只有病毒了        小白:哦~~那你看到我的“連連看”了吗,不記得裝在哪,找了好久了耶        駭客:。。。。。再见          駭客:嗨~~~我来了!        小白:好几天不见你,被我的防火墙擋住啦?        駭客:哈哈,笑話,上你的机子比我自己的还容易,不是想我了吧        小白:我是想请你帮一個忙        駭客:什麼事?        小白:你能不能進入電力系统修改一點數據        駭客:。。。。。。你想幹嘛!!        小白:求求你,帮我把我家這個月的電费消了吧。。。。。。        駭客:去死!!          駭客:你死哪去了?!!!        小白:。。。。出去玩了幾天啊,找我幹嘛        駭客:我要找點東西        小白:在我這找什麼東西?        駭客:病毒,找一条前幾年的老病毒,只有你的机子上病毒保存的最全啦          駭客:我来了!!        。。。。。。        駭客:怎麼不说话?        小白:心情不好        駭客:誰欺负你了?        小白:我的一個Q号搞丢了,里面有我的網上初戀        駭客:这个简单,我帮你拿回来        小白:拿不回来了        駭客:不可能,告诉我,多少号?        小白:呜~~~~就是不记得了          小白:你给我出来!!!!        駭客:怎麼啦?!        小白:你是不是用我的ID去論壇玩了?!!        駭客:。。。。不好意思,忘了告诉你了,不过,我没干壞事,就瞎编了个贴子,我保证下次再也不玩了        小白:那不行!!!        駭客:你还要怎麼样?         小白:你發的贴子得红脸了耶,我第一次得红脸,好開心哦,你必须再给我编一个        駭客:倒!          駭客:嘿嘿,刚才我做了一件很有趣的事        小白:什麼事        駭客:我到論壇上去顶贴了        小白:这很平常啊        駭客:我见贴就顶,尽情的罵楼主是猪,好解氣        小白:哇塞,太过瘾了,我可从来不敢,会被封杀的!        駭客:没错,已经被封杀了。        小白:这还有趣?!        駭客:是啊,因为我用的是你的ID          小白:你是高手吗?        駭客:可以说是吧。        小白:高到什麼程度?        駭客:嗯,我无聊的时候就自己黑自己        小白:哈,这个我也会!        駭客:#%!你也可以?!        小白:是啊,一关机它就黑了。。。。。        駭客:滚!   ps.    作为一个资深动漫迷同人女耽美狼看过的听过的构思过的同人文不计其数,但,相信我,这是我第一次发现一篇笑话的同人文,而且还不止一篇

     

        虽然很久以前就看到过这篇笑话,也觉得这两只实在可爱到可以写篇同人了,但没想到真的会有人写。在万分佩服作者大大之余,不得不感叹一句:天下大啊!

     

        继动漫小说电影电视剧之后,终于连笑话也不安全了啊!

     

           人女厉害吧!

    NEKO:腐女萬歲!BL萬歲!村田萬歲!

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